dimanche 25 janvier 2015

Rainbow Six Siege : Ubisoft clarifie le nombre de joueurs sur chaque mode

Annonce-surprise de l'E3 2014Rainbow Six Siege joue parfaitement bien la carte de la discrétion. Heureusement, lorsqu'Ubisoft décide de sortir de son silence, cela donne souvent lieu à des informations cruciales concernant le titre.
Cette fois-ci, ce sont les détails du nombre de joueurs selon le mode de jeu choisi qui sont révélés, et si jamais vous vous attendiez à autre chose que du cinq contre cinq, vous risquez d'être déçu. En effet, Andrew J. Witts, game designer chez Ubisoft, a révélé que l'ensemble des parties se dérouleront avec deux équipes de cinq face à face.
Toutefois, cela n'est pas une décision qui a été prise à la légère, et après divers tests, il s'est avéré qu'il s'agissait du nombre parfait pour offrir une expérience coopérative parfaite. La communication et l'organisation étant les clés de la réussite, il était essentiel pour les développeurs de trouver le meilleur compromis en termes de nombre de joueurs.
Andrew J. Witts explique aussi qu'il ne sera pas nécessaire d'avoir joué aux anciens titresRainbow Six, ce nouvel opus faisant partie de sa propre branche. Cela permettra donc aux novices de découvrir la franchise sans avoir à se poser de questions. Il ne reste donc plus qu'à attendre la sortie de Rainbow Six Siege, qui est toujours fixée à 2015 sur PS4, Xbox One et PC, pour voir cela de nos propres yeux.

samedi 24 janvier 2015

Grim Fandango Remastered prend la pose

Grim Fandango Remastered prend la pose
Il est des jeux qu'on connait par coeur mais qu'on est malgré tout heureux de voir ressurgir au détour d'une adaptation HD. Grim Fandango en faisant indéniablement partie, nous attendrons de pied ferme Grim Fandango Remastered prévu d'ici une poignée de jours puisque le titre débarquera le 27 janvier prochain sur PCMacPS4 et Vita.

The Technomancer : le nouveau RPG des créateurs de Bound by Flame annoncé

Hier, à l'occasion d'un évènement organisé par Focus Home Interactivenous découvrionsVampyr, le prochain jeu de Dontnod Entertainment. Il ne s'agissait pas là néanmoins de la seule annonce et, plus discrets, les Français de Spiders montraient eux aussi leur prochain titre : The Technomancer.
The Technomancer se déroule dans l'univers de Mars: War Logs, jeu du même développeur sorti en 2013. Il s'agit d'un RPG à la vue à la troisième personne dans lequel le joueur incarne une sorte d'Indiana Jones futuriste au visage scarifié, dont les principaux antagonistes ne sont plus des nazis, mais des communistes staliniens. Bien sûr, au cours de ses 80 quêtes - toutes représentant un bout d'histoire et non juste une simple tâche rébarbative -, notre héros devra également affronter les nombreuses créatures peuplant la planète rouge.
Heureusement pour lui, il sera aidé dans sa tâche par des compagnons (2 à choisir parmi 5), qui lui prêteront main-forte, ainsi que leurs capacités uniques. Plus que de simples sidekickssans intérêt, chacun d'eux aura droit à sa propre quête le concernant au cours de chaque chapitre, afin de mieux se lier d'affection à eux. Attention néanmoins puisque chacun dispose de ses propres sentiments et réagira à vos actions et à vos choix. Tuer l'un de leurs amis au cours d'une mission plutôt que de le laisser fuir par exemple vous vaudra une mini rébellion au sein de vos troupes.
Par ailleurs, dans sa quête principale, le joueur aura l'occasion de se lier d'amitié avec différentes faction qui pourront alors l'assister au besoin, ou bien s'en faire des ennemis. Encore une fois, le choix sera crucial puisque certaines factions n'apprécieront pas forcément vos autres alliés.
Les combats se font pour leur part en temps réel et s'axent autour de quatre arbres de talents, TechnomancieRogueBaton et Tank. Ils permettront de remporter à la longue des points de compétence à dispatcher en force, endurance ou dextérité, mais aussi dans des capacités secondaires comme le charisme, la médecine pour améliorer les soins, la réparation pour obtenir des bonus de craft, etc.
Nous avons eu la chance de voir tourner une version pré-alpha du jeu, encore malheureusement à un stade peu avancé, avec des combats un peu mous, de l'aliasing, beaucoup de scintillements, des armes de 2 mètres de haut sorties de la poche comme par magie et d'autres aléas du genre, mais si Spiders tient ses promesses et travaille aussi bien que sur ses précédents titres, The Technomancer pourrait bien cacher un sacré potentiel.
technomancer spiders

The Order: 1886 fait face à une conspiration dans une nouvelle bande-annonce

Alors que des inquiétudes tournent encore sur la linéarité du titre, ce qui ne serait pas forcément un mauvais point, au passage, The Order: 1886 nous prouve une nouvelle fois ses qualités avec une nouvelle bande-annonce. La vidéo repose brièvement les bases de l'histoire, avec des Chevaliers de l'Ordre chargés depuis des siècles de défendre l'humanité contre la menace des hybrides, mais qui doit désormais aussi faire face à une rébellion bien humaine, sur fond de conspiration.
Bien que la narration forte du projet soit mise en avant, ce n'est pas pour autant que nous n'avons pas droit à une bonne dose de gameplay, avec des séquences de tir brutales dans des décors étroits, un arsenal original signé Tesla, ou encore des combats au corps à corps musclés. Le résultat pourra être apprécié sur nos PS4 dès le 20 février, et sans retard, Ready at Dawn ayant finalisé le développement il y a peu.

Dragon Ball: Xenoverse - Du Dragon Ball GT et un Season Pass annoncé avec une tonne de DLC

Oui, non, peut-être, Bandai Namco se décide enfin d'en dire un peu plus sur les DLC deDragon Ball: Xenoverse et confirme la chose en annonçant, en plus de cela, un Season Pass. C'est donc clair, le tout nouvel ouvrage de la firme nippone aura droit à une tonne de contenus supplémentaires. Comme nous le savons, le jeu sera centré principalement sur l'univers Dragon Ball Z. Cependant, il sera possible de se procurer, moyennant monnaie, certains univers et personnages tirés de Dragon Ball GT.
Chibi Gokû avec sa tenue bleue et jaune, Gogeta en Super Saiyajin 4Li Shenron (nom français, ndlr), Pan ou encore Trunks adolescent avec son foulard bleu seront de la partie. Trois packsseront exposés dans les rayons virtuels de nos différentes boutiques en ligne, à savoir :
DLC Pack 1 (disponible en mars 2015)
  • 3 personnages jouables : Son Gokû, Pan et Trunks tirés de l'univers DBGT
  • 4 quêtes Time Patrol
  • 12 nouvelles quêtes
  • 15 nouveaux mouvements spéciaux pour son personnage customisé
  • 5 costumes
DLC Pack 2
  • Un personnage jouable exclusif
  • Nouvelles quêtes
  • Nouveaux mouvements spéciaux
  • Costumes
DLC Pack 3
  • Un set de Kame Sennin
  • Personnage jouable : Jaco the Space Patroller
  • Plus de contenus exclusifs
Pour le moment, pas de prix en vue... Bien évidemment, Bandai Namco livrera de plus amples informations dans les semaines à venir. En attendant, place aux images illustrant l'actualité du moment, à savoir nos héros en version dark et les dires du jour. La date de sortie deDragon Ball: Xenoverse est fixée au 27 février prochain.Dragon Ball Xenoverse 26.01.2015  (29)

Uncharted 4: A Thief's End - Un premier revendeur avance une date de sortie

Aux dernières nouvelles, les équipes de Naughty Dog sont entièrement focalisées surUncharted 4: A Thief's End, tout comme l'attention des joueurs qui l'attendent avec impatience. Pourtant, aucune date de sortie n'a encore été avancée par Sony, son éditeur, laissant les fans dans le flou le plus total.
Comme toujours, nous pouvons néanmoins compter sur les revendeurs pour vendre la mèche avant l'heure à défaut de vendre les jeux (puisqu'ils ne sont pas encore sortis...). En ce qui concerne les prochaines aventures de Nathan Drake, c'est Walmart qui ouvre le bal en affirmant que le jeu exclusif à la PS4 sera disponible à partir du 1er octobre. Pour autant, il est actuellement impossible d'infirmer ou de confirmer cette assertion et seul le temps donnera raison ou tort à la célèbre chaîne. En outre, avec une date aussi éloignée, il n'est pas impossible que le développement rencontre quelques aléas qui pourraient repousser la sortie du titre.
Pour le moment, la position officielle de Sony est qu'Uncharted 4: A Thief's End sera disponible en 2015. Avec ou sans 60 fps selon si Naughty Dog arrive à atteindre ce taux de rafraîchissement sans altérer le jeu lui-même.
uncharted 4 date walmart

WRC 5 : un nouvel épisode 100 % français annoncé depuis Monte-Carlo

Alors que Milestone, développeur emblématique des jeux WRC depuis leur retour sur le devant de la scène, a refait parler de son Sebastien Loeb Rally Evo dans la journée, Bigben Interactive, toujours en possession des droits d'adaptation du championnat du monde des rallyes, vient y mettre son grain de sel. L'éditeur français dévoile en effet les premières images de WRC 5, désormais développé par les autres Français de Kylotonn Games. Cocorico !

Space Hulk: Deathwing - La licence Warhammer 40K entre de bonnes mains

Les différentes licences de Games Workshop ont été autant d'occasions d'adaptations vidéoludiques plus ou moins réussies, à commencer par l'univers de Warhammer 40K. À l'occasion de l'évènement What's Next ? organisé par Focus Interactive, nous avons eu l'occasion de découvrir Space Hulk: Deathwind, développé par Streum On.
space hulk deathwingL'histoire prend place comme son nom l'indique sur le SpaceHulk, un agglomérat de reste de vaisseaux, d'astéroïdes et d´autres corps dérivant dans l'espace. Conscient qu'un chaos y règne, l'Archiviste y envoie une escouade de Terminatorsafin de comprendre ce qu'il s'y passe. En arrivant sur place, ils ne seront pas déçus. Et vous non plus, puisque vous incarnerez l'un des 5 personnages de la mission dans son énorme armure en vue FPS.
Seul ou à plusieurs (en coop), vous devrez alors arpenter les allées sombres du Space Hulk. Très sombres même, ce qui n'est pas sans rappeler les couloirs de Doom III, en plus beau néanmoins grâce à l'Unreal Engine 4, merveilleusement utilisé ici. L'équipe de Streum On a souhaité donné au joueur la sensation qu'il est équipé d'une grosse armure, et ça tombe bien puisque c'est le cas (virtuellement tout du moins). Notre Space Marine est lourd, mais pourtant agile, notre Space Marine est puissant, notre Space Marine est immort.... ha non. Bien protégé par son armure, le joueur craindra pourtant les attaques régulières desGenestealers, qui pourront arriver de tous les côtés et profiter de leur petit gabarit pour se faufiler dans les conduits qui nous sont inaccessibles.
Streum On promet un travail tout particulier sur l'intelligence artificielle des ennemis afin de retranscrire l'Esprit de la Ruche, cette intelligence commune à tous les Genestealers. Si l'un d'eux vous aperçoit, tous sauront où vous vous trouvez, d'autant plus s'ils s'aperçoivent que les leurs meurent tous au même endroit. Ils se regrouperont alors pour attaquer en groupe et tenteront tant que possible de vous prendre à revers pour créer l'effet de surprise. Ajoutez à cela les différents types de Genestealers, comme les hunters, capables de brouiller le radar et les couloirs du Space Hulk deviennent presque aussi oppressants que ceux de la stationSevastopol d'Alien: Isolation.

Terra Battle : 1,5 million de téléchargements, de la coopération disponible et d'autres surprises en route

n forme depuis son lancement en octobre, Terra Battle avait dépassé le million de téléchargements en quelques semaines, lui permettant d'obtenir plusieurs ajouts gratuits et de voir des projets annexes se développer. Grâce au programme Download StarterMistwalkerpropose en effet d'enrichir son projet et l'univers qui l'entoure à chaque fois que 100 000 téléchargements supplémentaires sont effectués. Ces derniers jours, le jeu sur iOS et Android a atteint le cap du million et demi, pour le plus grand bonheur des développeurs et du studio.
Les derniers paliers ont en effet permis le lancement du développement d'un boss aux couleurs du directeur Hironobu Sakaguchi, de nouvelles musiques, de personnages dessinés par Yoshitaka Amano, d'un artbook, et d'une figurine du vaisseau Animata. Mais surtout, pour fêter cela, une nouvelle mise à jour apportant d'autres contenus conçus grâce au programme Download Starter a été déployée. Elle apporte les combattants illustrés par Kimihiko Fujisaka, et surtout le mode coopération pour les donjons et le mode histoire, accessible pour chaque chapitre déjà terminé. Finir des parties en multijoueur aura pour bénéfice de débloquer des invocations exclusives, à lancer lors des parties coopératives et à faire évoluer avec des objets rares.
Entre les contenus toujours en développement et les futurs paliers, qui pourraient bien être atteints avec le temps, nous n'avons clairement pas encore fini d'entendre parler de Terra Battle.

Life is Strange : un premier test révèle quelques détails

Attendu pour le 30 janvier 2015, il semblerait que certains aient déjà décidé de sortir leur verdict sur Life is Strange. En effet, c'est dans le dernier numéro de GameMaster paru ce week-end qu'il est possible de trouver un test complet sur le premier épisode, révélant ainsi quelques détails sur l'histoire.
Ainsi, l'aventure commencera par le retour de Max dans sa ville natale, ce qui aura pour effet de lui provoquer une vision d'un désastre naturel. S'ensuivra une petite introduction de l'école, avec des personnages hauts en couleur et emplis de clichés, et c'est à ce moment-là que l'adolescente prendra conscience qu'elle peut remonter le temps.
Si les personnages semblent plaire au testeur, il en est tout autre pour l'aspect graphique. En effet, celui-ci précise que si l'aspect peinture peut séduire de loin, cela se transforme en ce qui ressemble à un horrible jeu Flash de près.
Malgré cela, le jeu se retrouve avec un encourageant 62 %, bien aidé par sa durée de vie, prolongée par les retours dans le temps, mais aussi ses personnages et la fin qui semble promettre quelque chose de plus substantiel.
Quoi qu'il en soit, il faudra attendre le 30 janvier 2015 pour voir arriver le premier chapitre deLife is Strange sur Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 et PC pour que chacun puisse se faire son propre avis.

Gameplay PES 2015 ON PS4


Gameplay The Last of Us PS4