jeudi 9 juillet 2015

After Simpsons and Family Guy, Futurama Mobile Game Has Been Announced

teaser website spotted by TouchArcade reveals that Fox is developing a Futurama mobile game. The page says the game is "coming soon," but that's all we know about it right now.
Futurama main character Bender is featured prominently on the website, suggesting he will play a major role in the game. No developer is listed on the page.
Other mobile games based on FOX franchises includeThe Simpsons: Tapped Out from Electronic Arts and TinyCo's Family Guy: The Quest for Stuff. Both are free-to-play games. It's unclear if the Futurama game will also use that business model, but it seems likely.
Tapped Out is one of EA's biggest mobile games, generating more than $100 million in revenue. Meanwhile. Quest for Stuff is also a chart-topper.
It won't be the first Futurama game, as a 3D platformer simply called Futurama was released for Xbox and PlayStation 2 in 2003.
We'll have more details on the Futurama mobile game as they're announced. What would you like to see from the game? Let us know in the comments below.

New Microsoft Hololens Video Shows Headset's Actual Field of View, Potential Uses in Medicine

The Microsoft Hololens augmented reality headset had an impressive showing at E3, but it was limited to demos behind closed doors. The public wasn't able to see what looking through the headset is like.
Now, a video showcasing the headset's uses at Case Western Reserve University reveals the actual field of view for the headset. The augmented reality "window" appears to take up about half of the screen, occupying a rectangle in the middle of the glasses' field of view.

Even though it seems to be slightly limited by a small viewing window, it's still an impressive piece of technology. The video shows some promising real-world applications of the headset, including making it easier to teach students anatomy. One professor remarked that it will be useful because it lets students fail in areas of study (such as anatomy) which generally have high consequences for mistakes.
Past videos demonstrating Hololens showed much more of the AR scenes, due to special cameras designed by Microsoft. This video shows the headset's actual field of view for the first time.

Best-Selling PS4, PS3, and PS Vita Games on PSN in June Revealed

Sony has released its monthly list of the top-selling PlayStation Network games for June, and surprisingly, it's not Batman: Arkham Knight that took the top spot on PlayStation 4.
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, the new subscription-free MMO that launched in June, was the top-selling PS4 game on North America's PlayStation Store. It was followed by Arkham Knight, which, it should be noted, came out much later in the month and may explain why it was outsold by ESO.
Beyond that, there weren't many surprises: The Witcher 3 and Minecraft continued to sell well on PS4, while Minecraft--almost always the top game on PS3--was number one on that system, followed by Grand Theft Auto V. On PlayStation Vita, the top of the charts were owned by Japanese games like Sword Art Online: Hollow Fragment and Hyperdimension Neptunia Rebirth.
Read on for the full lists, and let us know what you picked up on PSN last month.


PS4:

  1. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
  2. Batman: Arkham Knight
  3. The Witcher 3: Wild Hunt
  4. Minecraft: PlayStation 4 Edition
  5. Tomb Raider: Definitive Edition
  6. Grand Theft Auto V
  7. Devil May Cry 4: Special Edition
  8. Battlefield 4
  9. Payday 2: Crimewave Edition
  10. Battlefield Hardline
  11. Ultra Street Fighter IV
  12. NBA 2K15
  13. Mortal Kombat X
  14. Destiny
  15. How to Survive: Storm Warning Edition
  16. LEGO Marvel Super Heroes
  17. LEGO Jurassic World
  18. Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition
  19. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
  20. Middle-earth: Shadow of Mordor

PS3:

  1. Minecraft: PlayStation 3 Edition
  2. Grand Theft Auto V
  3. Battlefield 4
  4. LEGO Jurassic World
  5. Batman: Arkham City
  6. South Park: The Stick of Truth
  7. Resident Evil 6
  8. Batman: Arkham Origins
  9. Sleeping Dogs
  10. The Last of Us
  11. Just Cause 2
  12. LEGO The Lord of the Rings
  13. Need for Speed: Most Wanted
  14. Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition
  15. Gran Turismo 6
  16. NBA 2K15
  17. Tomb Raider
  18. LEGO Marvel Super Heroes
  19. Mortal Kombat
  20. Sonic Adventure 2

Vita:

  1. Sword Art Online: Hollow Fragment
  2. Hyperdimension Neptunia Rebirth1
  3. Tales of Hearts R
  4. Monster Monpiece
  5. Minecraft: PlayStation Vita Edition
  6. Need for Speed: Most Wanted
  7. Octodad: Dadliest Catch
  8. Soul Sacrifice
  9. New Little King's Story
  10. Don't Starve: Giant Edition

Castle Crashers Dev's New Xbox One/PC Game Finally Has an Official Name

Last summer, Castle Crashers developer Behemoth announced its next game, referred to only as "Game Four." Now, the game has an official title: Pit People.
According to the studio, the title had been suggested during conceptual work on the game. "Pit People" was actually written on the first drawing for the game, well before it had evolved to its current state as a co-op turn-based adventure game.

As the developer explained, "Pit People was the name written on the original concept sketch that started it all. Every interaction took place in an arena. Over time, adventuring became a big part of the game. However, a key moment in the story now occurs in the Pit, and so the name remained! In the end, we're in the beginning!"
If you're attending San Diego Comic-Con, you can check out Behemoth's booth to play Pit People and the studio's previous games, Castle Crashers, Battleblock Theater, and Alien Hominid HD.
Recently, the developer released 20 minutes of footage from Pit People, which you can watch here. The game is planned for Xbox One and PC, but Behemoth hasn't announced a release date yet.

mercredi 8 juillet 2015

10 Free Steam Games

While Steam gets a lot of hype for discounted prices, you don’t actually have to spend any money to enjoy some of the best games the service has to offer. Over the years, Steam has accumulated a number of great games that are free-to-play, and I’m here to tell you which ones you should check out. 
Some of these recommendations will be obvious, as some of Steam’s biggest games are free-to-play—so why wouldn’t I suggest them? But, I also want to make sure to tell you about the smaller free games you might otherwise not hear about, especially when it comes to games that try something new. With that in mind, here are our top free Steam games that everyone should try.

Dota 2

You might know Vlambeer thanks to games like Ridiculous Fishing, and Nuclear Throne. One of their earliest games is also on Steam, and not only is it free, it’s also damned good. Super Crate Box is an arcade-style game where you try try to rack up a high score. The twist? Your weapons are constantly randomized, which keeps you on your toes. Super Crate Box is a good choice for people looking for a simple, addictive, no-frills game that is a joy to play.
One of the weirdest games on Steam, Velvet Sundown is a multiplayer game where you’re put on a yacht with a few other players. You’re given a character with a goal, and so is everyone else. Maybe you have to tase someone. Maybe you have to poison someone. Maybe you have to make everyone sign your ‘save the whales’ petition. How you go about completing your goal is up to you—but it’ll probably involve strange conversations, lots of drama, and hijinks. Think of it like the talking portions of a Bioware game, only involving actual human beings—which means that things can go completely off the rails.
A game that puts you in the shoes of an 11 year old girl who doesn’t know how sex works, How Do You Do It? is short, sweet, and refreshingly honest.
It may not get as much press as it used to, but Team Fortress 2 is still a popular team-based shooter with way too many hats. Even if you’ve played it before, it’s always nice to jump in every once in a while—the game might be nearly a decade old, but it holds up pretty well. There’s a reason it’s so influential!

Path of Exile

An action RPG that mixes some of the best that games like Diablo and Final Fantasy VII has to offer, Path of Exile is a great game that many people would probably fork over $40 bucks for. Fortunately, you don’t have to.

Depression Quest

Depression is not a subject that people speak openly about—but Depression Quest doesn’t pull any punches with it. Created in the style of choose-your-own-adventure games, Depression Quest is a take on what it’s like to live with depression, and the many difficulties that come with it. As you can imagine, it’s a very bleak game—but also a necessary one. Disclosure: I am friendly with the developers behind the game.

Warframe

A free-to-play shooter where you basically play a space ninja. Really, do I need to say anything else?

Hawken

Forget TitanfallHawken is a fast-paced game that revolves entirely around mech combat. Not only is the shooting great, but you can customize your mech too. Perfect.

The Cat and the Coup

I’ll let the developer’s description of the game do all the talking: “a documentary game in which you play the cat of Dr. Mohammed Mossadegh, the first democratically elected Prime Minister of Iran. During the summer of 1953, the CIA engineered a coup to bring about his downfall.”








GTA V Online : nouvelles informations et images pour le lancement de Le Crime Paie - Partie 2

La nouvelle extension multijoueur gratuite de GTA V se précise une dernière fois avant son lancement.


Comme cela a été annoncé la semaine passéeRockstar Games a lancé ce 8 juillet Le Crime Paie - Partie 2, la nouvelle extension pour Grand Theft Auto Online.
Le multijoueur de Grand Theft Auto V va donc bénéficer de nouveaux éléments luxueux, déjà évoqués, des voitures aux motos en passant par les avions et les jet-skis, et même les vêtements et les armes, de nouvelles images ayant d'ailleurs été diffusées pour illustrer ces ajouts. La mise à jour apportant ces nouveautés permettra aussi aux joueurs consoles de découvrir The Lab, une radio expérimentale auparavant exclusive au PC, animée par Dr. No et les Chemical Brothers.


Ce patch numéroté 1.28 inclut également de nombreuses améliorations et résolutions debugs connus, ainsi que la possibilité de créer des activités dans l'aéroport de Los Santos et la base militaire de Fort Zancudo. Les développeurs annoncent aussi travailler sur une mise à jour qui permettrait aux créateurs d'empiler et fusionner les éléments de décor, fonctionnalité très demandée et qui leur laisserait la possibilité de créer des rampes, loopings et courses de parkour.

Halo 5: Guardians - Chris Lee (producteur) parle de la résolution et du framerate

60 fps ? 30 fps et à quelle résolution ? Les développeurs se livrent sur leurs ambitions pour ce premier Halo nouvelle génération.

Halo 5: Guardians sortira dans quelques mois, fin octobre, et Chris Lee, producteur, s'est prononcé sur deux aspects techniques importants du jeu, à savoir le framerate (nombre d'images par secondes) et la résolution. Tout d'abord, il faut savoir que les modes multijoueurs comme solo du jeu tourneront à 60 images par seconde.

L'homme ne dira cependant pas s'il s'agit d'un framerate figé ou fluctuant et il faudra attendre les premiers retours pour le savoir véritablement. La démo de l'E3 2015 connaissaitdes baisses jusque dans les 42 images par seconde, mais s'agissant d'une démo, des performances en dent-de-scie étaient à attendre. Après tout, il ne s'agit pas d'un produit fini, comme l'a rappelé à juste titre Frank O' Connor (gérant de 343 Industries), sur Twitter.
Concernant la résolution, rien n'est encore gravé dans le marbre. Le 1080p (1920x1080) est l'objectif souhaité par le studio, mais cela n'est pas encore atteint. M. Lee ajoutera que le jeu ''est toujours en cours d'optimisation'' et parlera à l'avenir de la résolution, probablement quand le studio aura une réponse concrète à donner sur le sujet.
En attendant, Halo 5: Guardians restera encore quelques mois en développement avant le 27 octobre, de quoi donner le temps aux développeurs de faire leur travail (trop tard pour la présence de l'écran scindé cela dit)

Assassin's Creed Syndicate : du gameplay en toute liberté pour le corps à corps et la guerre des gangs

Comme le studio le fait de plus en plus souvent pour ses différentes productions, Ubisoft France a organisé un live pour présenter le gameplay d'Assassin's Creed Syndicate plus en détail.


Clément, community manager, et Edouard, responsable sur la série, sont ainsi retournés sur une démo du jeu en version alpha, la même que celle que nous avions découverte dès la révélation du projet. Nous avons d'abord eu droit à un aperçu de la carte, dont seulement le quart est visible pour le moment. Au total, la carte sera 30 % plus grande que le Paris d'Unity, notamment grâce à l'utilisation de la Tamise et des bateaux qui passent dessus, pour un environnement plus large que dans n'importe quelle autre itération. La séquence se déroule dans le quartier le plus pauvre de Londres, Rookery, alors que Jacob et Evie sont envoyés en mission par Henry Green.

Cet Assassin et mentor des jumeaux est originaire d'Inde, où il a été éduqué par Arbaar Miz, le futur héros d'Assassin's Creed Chronicles: IndiaHenry est l'un des derniers membres de la confrérie en Angleterre, où il tente de faire renaître l'ordre. Il sera d'ailleurs le personnage central du roman Assassin's Creed Underworld, prévu pour cet automne. Notre groupe est aussi grossi par Clara Odea, une jeune fille qui joue le rôle de "porte-parole" des enfants de la ville, et qui sera un élément clé dans notre lutte contre les Templiers.
Côté gameplay, nous découvrons l'utilisation du "mode infiltration", qui après la pression d'une simple touche voit Jacob enlever son chapeau rétractable pour enfiler une capuche d'assassin, changeant ses mouvements et ses interactions avec le terrain. Il sera possible de se servir des décors pour éliminer les ennemis, nous aurons accès à une large gamme d'armes allant des fléchettes hallucinogènes aux lames courtes, mais l'essentiel des combats se fera au corps à corps, pour mieux coller à une époque où le port d'arme a déjà été limité. Le retour des finishers permettant de tuer plusieurs adversaires blessés d'un coup ira de pair avec cette nouvelle philosophie.
Après avoir cassé quelques minois à des membres de gangs adverses, Jacob a réussi à libérer un repaire de gangs, et en en ayant libéré plusieurs dans le même coin, cela attire le "chef de quartier", qu'il faut alors éliminer pour libérer définitivement une portion de la ville. Face aux Assassins, le boss va prendre la poudre d'escampette, le temps d'une course-poursuite en calèche. D'ailleurs, il existera sept types de voitures, chacune avec des vitesses et résistances variées. Il sera bien possible de monter sur le véhicule pour se battre ou fuir. La séquence se termine sur une Guerre des Gangs, une phase obligatoire opposant deux groupes et de laquelle il faut repartir vainqueur pour remporter la confiance des locaux.

Skylanders SuperChargers : des Dark Edition pour tout le monde, des packs Nintendo qui vont faire criser les fans d'amiibo

À sa sortie le 25 septembre prochain, Skylanders Superchargers sera disponible dans un Pack de Démarrage avec les figurines Spitfire et Super Shot Stealth Elf, ainsi que le véhicule Hot Streak.

Mais comme avec chaque itération, Activision proposera une Dark Edition, avec des versions alternatives des objets du pack original. Les acheteurs auront donc droit à Spitfire DarkHot Streak Dark, un poster collector recto-verso et le très recherché Trophée Kaos qui est la seule façon de débloquer le contenu spécial Kaos. Sur PS4, ce seront les figurines Super Shot Stealth Elf Dark et Sea Shadow Dark qui seront proposées. Avec l'Édition Dark, les fans de la franchise Skylanders devront donc encore passer à la caisse s'ils veulent posséder tous les personnages, certains étant donc exclusifs à des consoles particulières.
Cependant, cette année, les amoureux des amiibo vont aussi devoir rentrer dans le jeu très lucratif des Skylanders. Comme cela a été annoncé lors de l'E3 2015, des figurinesNFC de Bowser et Donkey Kong sont prévues, qui peuvent devenir des objets compatibles avec Skylanders Superchargers ou des amiibo, d'un simple mouvement de curseur sous le socle. Turbo Charge Donkey Kong et son Barrel Blaster seront disponibles en exclusivité avec les packs Wii U, tandis que Hammer Slam Bowser et son Clown Cruiser seront présents avec la version Wii ou 3DS, alors que la Wii n'est pourtant même pas compatible avec les amiibo. Pour les curieux, ces versions Wii et 3DS sont appelées Skylanders Superchargers Racing et offrent un contenu radicalement différent des autres éditions.

La surprise du chef est que les packs Nintendo vont aussi être proposés en Dark Edition, avec des figurines en version sombre pour chaque protagoniste et son véhicule. Vous l'aurez compris, la commercialisation de ces amiibo n'étant pas prévu autrement qu'avec les bundles, il faudra donc se procurer quatre Pack de Démarrage (normal et Dark, sur Wii/3DS et sur Wii U) pour ajouter ces goodies interactifs à votre collection.
Pour en revenir aux SkylandersActivision a aussi annoncé de nouveaux membres de l'Élite d'Eon, une gamme de jouetspremium permettant aux fans d'obtenir la version ultime des héros de Skylanders Spyro's Adventure, jeu duquel la franchise est dérivée. Avec Skylanders Superchargers, ce sont donc Voodood, Zook, Slam Bam, Ghost Roaster, Boomer et Dino-Rang qui reviendront, dans de nouvelles formes. Des visuels ont été diffusés pour accompagner ces annonces, et sont disponibles en page suivante.

Call of Duty: Black Ops III - Une date de lancement pour la bêta PS4

Si nous savions déjà qu'une bêta serait organisée sur PS4, Xbox One et PC pour Call of Duty: Black Ops III en amont de sa sortie du 5 novembre, afin de peaufiner les derniers détails du multijoueur, les joueurs PS4 pourront profiter de celle-ci avant tout le monde

Lors de l'E3 2015, en plus de l'exclusivité temporaire des DLC sur les consoles PlayStationTreyarch nous avait appris qu'une phase de test serait organisée en amont sur PlayStation 4. Mais quand celle-ci sera-t-elle lancée ? Le studio de développement a lâché l'information sur Twitter, et il ne faudra pas attendre si longtemps que ça pour en profiter.

dimanche 25 janvier 2015

Rainbow Six Siege : Ubisoft clarifie le nombre de joueurs sur chaque mode

Annonce-surprise de l'E3 2014Rainbow Six Siege joue parfaitement bien la carte de la discrétion. Heureusement, lorsqu'Ubisoft décide de sortir de son silence, cela donne souvent lieu à des informations cruciales concernant le titre.
Cette fois-ci, ce sont les détails du nombre de joueurs selon le mode de jeu choisi qui sont révélés, et si jamais vous vous attendiez à autre chose que du cinq contre cinq, vous risquez d'être déçu. En effet, Andrew J. Witts, game designer chez Ubisoft, a révélé que l'ensemble des parties se dérouleront avec deux équipes de cinq face à face.
Toutefois, cela n'est pas une décision qui a été prise à la légère, et après divers tests, il s'est avéré qu'il s'agissait du nombre parfait pour offrir une expérience coopérative parfaite. La communication et l'organisation étant les clés de la réussite, il était essentiel pour les développeurs de trouver le meilleur compromis en termes de nombre de joueurs.
Andrew J. Witts explique aussi qu'il ne sera pas nécessaire d'avoir joué aux anciens titresRainbow Six, ce nouvel opus faisant partie de sa propre branche. Cela permettra donc aux novices de découvrir la franchise sans avoir à se poser de questions. Il ne reste donc plus qu'à attendre la sortie de Rainbow Six Siege, qui est toujours fixée à 2015 sur PS4, Xbox One et PC, pour voir cela de nos propres yeux.

samedi 24 janvier 2015

Grim Fandango Remastered prend la pose

Grim Fandango Remastered prend la pose
Il est des jeux qu'on connait par coeur mais qu'on est malgré tout heureux de voir ressurgir au détour d'une adaptation HD. Grim Fandango en faisant indéniablement partie, nous attendrons de pied ferme Grim Fandango Remastered prévu d'ici une poignée de jours puisque le titre débarquera le 27 janvier prochain sur PCMacPS4 et Vita.

The Technomancer : le nouveau RPG des créateurs de Bound by Flame annoncé

Hier, à l'occasion d'un évènement organisé par Focus Home Interactivenous découvrionsVampyr, le prochain jeu de Dontnod Entertainment. Il ne s'agissait pas là néanmoins de la seule annonce et, plus discrets, les Français de Spiders montraient eux aussi leur prochain titre : The Technomancer.
The Technomancer se déroule dans l'univers de Mars: War Logs, jeu du même développeur sorti en 2013. Il s'agit d'un RPG à la vue à la troisième personne dans lequel le joueur incarne une sorte d'Indiana Jones futuriste au visage scarifié, dont les principaux antagonistes ne sont plus des nazis, mais des communistes staliniens. Bien sûr, au cours de ses 80 quêtes - toutes représentant un bout d'histoire et non juste une simple tâche rébarbative -, notre héros devra également affronter les nombreuses créatures peuplant la planète rouge.
Heureusement pour lui, il sera aidé dans sa tâche par des compagnons (2 à choisir parmi 5), qui lui prêteront main-forte, ainsi que leurs capacités uniques. Plus que de simples sidekickssans intérêt, chacun d'eux aura droit à sa propre quête le concernant au cours de chaque chapitre, afin de mieux se lier d'affection à eux. Attention néanmoins puisque chacun dispose de ses propres sentiments et réagira à vos actions et à vos choix. Tuer l'un de leurs amis au cours d'une mission plutôt que de le laisser fuir par exemple vous vaudra une mini rébellion au sein de vos troupes.
Par ailleurs, dans sa quête principale, le joueur aura l'occasion de se lier d'amitié avec différentes faction qui pourront alors l'assister au besoin, ou bien s'en faire des ennemis. Encore une fois, le choix sera crucial puisque certaines factions n'apprécieront pas forcément vos autres alliés.
Les combats se font pour leur part en temps réel et s'axent autour de quatre arbres de talents, TechnomancieRogueBaton et Tank. Ils permettront de remporter à la longue des points de compétence à dispatcher en force, endurance ou dextérité, mais aussi dans des capacités secondaires comme le charisme, la médecine pour améliorer les soins, la réparation pour obtenir des bonus de craft, etc.
Nous avons eu la chance de voir tourner une version pré-alpha du jeu, encore malheureusement à un stade peu avancé, avec des combats un peu mous, de l'aliasing, beaucoup de scintillements, des armes de 2 mètres de haut sorties de la poche comme par magie et d'autres aléas du genre, mais si Spiders tient ses promesses et travaille aussi bien que sur ses précédents titres, The Technomancer pourrait bien cacher un sacré potentiel.
technomancer spiders

The Order: 1886 fait face à une conspiration dans une nouvelle bande-annonce

Alors que des inquiétudes tournent encore sur la linéarité du titre, ce qui ne serait pas forcément un mauvais point, au passage, The Order: 1886 nous prouve une nouvelle fois ses qualités avec une nouvelle bande-annonce. La vidéo repose brièvement les bases de l'histoire, avec des Chevaliers de l'Ordre chargés depuis des siècles de défendre l'humanité contre la menace des hybrides, mais qui doit désormais aussi faire face à une rébellion bien humaine, sur fond de conspiration.
Bien que la narration forte du projet soit mise en avant, ce n'est pas pour autant que nous n'avons pas droit à une bonne dose de gameplay, avec des séquences de tir brutales dans des décors étroits, un arsenal original signé Tesla, ou encore des combats au corps à corps musclés. Le résultat pourra être apprécié sur nos PS4 dès le 20 février, et sans retard, Ready at Dawn ayant finalisé le développement il y a peu.